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Article Annexe II AUTONOME VIGUEUR, en vigueur depuis le (Arrêté du 21 novembre 2013 fixant la nature des épreuves et les règles d'organisation générale des concours réservés pour l'accès au grade d'inspecteur des finances publiques)

Article Annexe II AUTONOME VIGUEUR, en vigueur depuis le (Arrêté du 21 novembre 2013 fixant la nature des épreuves et les règles d'organisation générale des concours réservés pour l'accès au grade d'inspecteur des finances publiques)

PROGRAMME DE L'ÉPREUVE D'ADMISSIBILITÉ DU CONCOURS RÉSERVÉ POUR LE RECRUTEMENT D'INSPECTEURS DES FINANCES PUBLIQUES AFFECTÉS AU TRAITEMENT DE L'INFORMATION EN QUALITÉ DE PROGRAMMEUR SYSTÈME D'EXPLOITATION

I. - Connaissances de base

1. Représentation de l'information

Notion de bit, caractère, mot.
Les systèmes de numération.
Les opérations élémentaires.
Représentation alphanumérique.
Codage de l'information (tables de codes).

2. Quantité d'information

3. Saisie et contrôle de l'information

4. Transmission de l'information

5. Traitement de l'information

Connaissance d'un langage évolué (Java, SQL...).

Langage d'assemblage, macro-assembleur.

Langage machine.

6. Organisation des travaux de programmation

Méthodes de programmation (structurée, objet...).

Algorithmes, modes de représentation.

Compilation.

Essais et mise au point.

Maintenance des programmes.

Bibliothèque de programmes.

Reprises.

7. L'environnement de la programmation

Langage de commande.

Enchaînement des phases et des travaux.

Identification, compatibilité.

Réservation des ressources.

Appels des processeurs logiciels.

Manipulation de programme.

Aides à l'exploitation et à la mise au point.

8. Systèmes interactifs, éditeurs

9. Les systèmes

Monoprogrammation.

Multiprogrammation.

Système temps réel.

Temps partagé.

Transmission de données.

10. Chargement initial d'un système

11. Les structures de données et leur utilisation

Base de données, fichiers :

- persistance des données, droits, partage ;
- fiabilité, sauvegarde.

Tables.
Piles, files.
Représentation des arbres, graphes.

II. - Logiciel

1. Processus et ressources

Activation et blocage d'un processus.

Partage des ressources.

2. Gestion des entrées-sorties

3. Etablissement de liaisons mémoire-canal-unité de liaison périphérique

4. Informations de contrôle, programme canal

5. Instructions spéciales d'entrée-sortie

6. Réalisation d'une instruction d'entrée-sortie

Simultanéités, contexte d'exécutions, interruption, méthodes assistées.

7. Transferts périphériques à périphériques

8. Mise en place de la multiprogrammation, fonctions assurées

Commutation des processus et simultanéité interusagers.

Synchronisation et simultanéité interusagers :

- allocation du processus central ;
- gérant de tâches, gérant de travaux, gérant d'interruptions ;
- description des différents modules et différentes tables.

9. Gestion de la ressource mémoire

Comportement dynamique de programmes.

Technique de recouvrement.

Allocation de la mémoire :

- allocation statique fixe, partitions ;

- allocation statique variable ;

- allocation dynamique (déplacement, tassement) ;

- mémoire paginée ou topographique.

10. Mémoire virtuelle

Stratégies d'allocation et algorithmes.

Phénomène d'écroulement (" perte de performance ").

Mémoires associatives, défauts de page.

11. Utilisation d'antémémoire

12. Système de transmission de données

Mode de communication : synchrone, asynchrone, vitesse de transmission, type de ligne.

Système de communication : typologie (internet, intranet, interopérabilité...), protocoles...

Message, bloc, procédure de transmission.

Commutation par paquets.

Matériels liés aux transmissions.

Interfaces avec le système de communication.

13. Installation et personnalisation de système

Configuration.

Critères de choix.

14. Métrologie

Mesure des performances : temps de réponse, débits de traitements.

III. - Technologie

1. Supports de l'information : caractéristiques et performances

Circuits logiques.

Mémoires, registres (différents types, principes de fonctionnement).

Les supports magnétiques.

2. Les organes de traitement

Organisation générale de machine, carte machine.

Organes de calcul.

Organes de liaison : les bus.

Organes de commande (câblée, microprogrammée).

Les mécanismes d'adressage.

3. Les unités périphériques d'entrée ou de sortie
(caractéristiques détaillées)

4. Les unités d'échange et de commande
(canaux, unités de contrôle ou de liaison)

5. Mécanisme de traitement des interruptions

6. Eléments constitutifs d'un réseau de transmission de données

7. Types de machines

Ordinateurs de grande puissance.
Mini-ordinateurs.
Micro-ordinateurs.
Smartphones, tablettes.

IV. - Centre de traitement de l'information

1. Organisation du travail

2. Les fonctions de programmeur système d'exploitation

3. La sécurité physique des matériels, du réseau, des données (plan de secours, plan de continuité...)

V. - Le droit de l'informatique