Règles de fin de jeu : paiement à l'épuisement du mur.Une fois le mur épuisé, il existe trois possibilités pour les joueurs restants :
1° « Prêt » : le joueur possède dans sa main cachée des tuiles d'une seule famille ;
2° « Non Prêt » : le joueur possède dans sa main cachée des tuiles de deux familles différentes ;
3° « Pig Flower » : le joueur possède dans sa main cachée des tuiles des trois familles.
Le « Non Prêt » paie au joueur « Prêt » deux fois l'unité de mise.
« Pig Flower » paie six fois l'unité de mise.
Si tous les joueurs restants possèdent le même type de main, aucun paiement n'est effectué et la partie est nulle.